Tibiadrome: La Era de una Nueva Arena

Todos tenemos que estar de acuerdo que hay muchas maneras de disfrutar Tibia, por ejemplo para los jugadores que les gusta un poco más de acción está el PVP, tambien estan esos jugadores que les gusta decorar y combinar ítems y crear hermosas decoraciones en sus casas, también puedes disfrutar Tibia solo con estar parado en el depot y conocer a gente nueva y platicar! Pero también hay otra manera de disfrutar Tibia.. La arena de Tibiadrome.

 

Tibiadrome arena fue implementada en el update del verano del 2021. En esta arena puedes poner a prueba tus skills de combate al matar ciertas criaturas que solo salen dentro de esta arena, con un máximo de 5 jugadores y para poder entrar tienes que ser al menos nivel 50. Hay 5 diferentes locaciones para poder entrar a esta arena, las entradas están al lado de las arenas de duelo.

Estas son:

Thais, Rathleton, Edron, Ankrahmun y Kazordoon.

Hay dos aspectos que tienes que tomar en consideración: el nivel de ola y cuantos jugadores entran a la arena.

 

Nivel de wave (ola):

Tendrás 120 segundos para matar las criaturas que salen en cada wave, debes de matar todas las criaturas para pasar al siguiente nivel. Ya que has pasado al siguiente nivel, tu nivel de drome y el nivel de ola incrementara, mientras más alto sea el nivel, más fuerte serán las criaturas. En mi opinión, he tratado esta arena muchas veces y si quieres divertirte un rato hazlo con tus amigos, solo para pasar un buen rato! pero si quiero obtener una poción por seguro, entro sola, se me hace mas fácil controlar la manera que ataco, la manera que tankeo, y el tipo de daño que la arena tiene en esa rotación, también puedes controlar el tiempo a tu favor.

 

Vamos hablar de los diferentes danhos que hay en cada rotación, hay 9 tipos de modificadores de combate que hacen la arena un poco más difícil, aunque hay jugadores que lo llaman emocionante y divertido! :O!

  • Somersault (Voltereta): Todos los monstruos de cuerpo a cuerpo tienen un 15% de teleportarse al jugador que esté más lejos, así que si estás haciendo la arena solo.. ¡No te trapees!.

  • Going down with me (Te vas conmigo): Sip, como el nombre lo dice, tu tambien te vas!, por que con este modificador de combate los monstruos activan un AoE que ataca al último jugador que atacó al monstruo y a los jugadores al rededor de ese jugador por un 40% de su HP.

  • Exploding corpses (Cadáveres que explotan): Los monstruos explotan con un AoE cuando los matas, atacando a los jugadores alrededor con un 25% de su HP en ese momento, tienes que tener cuidado con este modificador por que si eres un knight puedes morir muy facil si estas rodeado.

  • That escalated quickly (Eso escaló muy rápido): Imagínate a ti mismo qué piensas que ya estás a punto de terminar esa ola y ya casi matas los monstruos y su vida llega a menos de 25% y de repente te pegan MÁS FUERTE! Sip, ellos te atacaran 5 veces más fuerte! :(.

  • The floor is lava (El piso es lava): Corre! Por qué cada 15 segundos 100 diferentes sqm cambiarán como si fuese lava en el piso, después de 3 segundos te harán un daño por 60% de tu HP actual si estás parado en ellos.

  • Beam me up! (Transportame!): Este podría ayudarte un poco si tu mana esta baja o tienes poco HP, cada 15 segundos 100 sqm diferentes cambiaran y después de 3 segundos todos los jugadores que estén parados en ellos serán transportados a lugares al azar dentro de la arena.

  • Tanked up (Tanque lleno): Cada 15 segundos después de entrar a la arena 100 sqm diferentes se marcaran y tienes que poner atención y buscar un lugar seguro por que despues de 3 segundos estaras superdrunk! (superborracho!) por 10 segundos y créeme esto no es divertido, porque mientras estás borracho el daño que te hagan será incrementado por un 10%.

  • Sown Sorrow (Sembrando dolor): Este es un poco diferente porque cada 20/17/14/8 segundos después de entrar a la arena una semilla saldrá dentro de la arena. Si ninguno de los jugadores se para en ella, en 6 segundos la semilla explotara y hará fear en todos los jugadores por 2 segundos, mientras tengan feared el daño tomado será incrementado por 15%.

  • Bad Roots (Malas raíces): Como la anterior esta depende de los números de jugadores, pero en esta si nadie se para encima de la semilla en 6 segundos explotará y hará root a todos los jugadores por 3 segundos, mientras tengas root, el daño incrementara por un 25%.

Te sugerimos que si lo estas haciendo con amigos, que escojan a un jugador para que ponga atención en los modificadores de combate para que asi sea mas facil para todos! Y si lo estas haciendo solo, puedes preguntarle a un amigo que te ayude y te diga donde sale la semilla.

Después de haber hablado de los modificadores de combate dentro de la arena, creo que también deberíamos de hablar acerca de los monstruos, estas criaturas solo salen dentro de la arena Drome, hay 5 diferentes tipos de monstruos y en cada ola saldrán 4 de estos.

Veamos cuales son sus ataques.

 

 

Domestikion: Apoyo de ataque cuerpo a cuerpo que aumenta el daño de todos los monstruos. Múltiples Domestikions acumulan su ataque.


Hoodinion: AoE spells variados con spikes de alto danho. Si te toca un wave (ola) con más de uno de estos monstruos te vas a divertir mucho, así es como lo llaman verdad?


Mearidion: Ataca a distancia con un daño único y consistente. No es tan malo, pero no te sientas muy confiado, especialmente porque su daño es constante.


Murmillion: Tanque de cuerpo a cuerpo. Cuando este monstruo sale en tu wave prepárate para ser paralizado cada 10 segundos!.


Scissorion: Alto daño cuerpo a cuerpo con un solo target. Ten cuidado con estos porque suelen hacerse invisibles, cuando menos lo esperas ya están al lado tuyo haciendo un alto daño.




Cantidad de jugadores:

Como se mencionó anteriormente solo 5 jugadores pueden entrar a la arena a la vez, y mientras más jugadores entren, más criaturas saldrán. Cabe mencionar que el nivel más bajo de drome de cualquiera de los jugadores es donde todos comenzaran. Hay 60 minutos de cooldown para poder volver a entrar a la arena. Así que si es algo que disfrutas hacer tendrás muchas más oportunidades de tener un rango alto al final de la rotación. También debes saber que sólo puedes entrar a la arena con jugadores que estén en tu rango de nivel, te debes de preguntar por qué? Esto es para prevenir que los jugadores de nivel alto "acarreen" a los jugadores de nivel bajo.


Le preguntamos a la comunidad si les gustaba participar en la arena solos o con amigos, la mayoría dijeron que solos! Como lo he dicho antes, es más fácil obtener un rango más alto, ¡pero no puedes perderte de la diversión! Así que te recomiendo que al menos lo trates una vez con amigos, ¡me lo agradecerás después! :).


 


Tibiadrome tiene ciertas reglas que no aplican dentro de la arena, como afuera. Para empezar, no hay multa por muerte! Te apuesto que estás pensando que no hay nada mejor que esto pero espera!.. apenas vamos comenzando. Las pociones de mana, vida y spirit así como las runas, bolts & arrows NO se consumen cuando las utilices. Genial verdad? Pues tampoco se gasta tu estamina! También los soul points están desactivados, también tienes que tomar en cuenta que no hay progresión en tus skills o niveles dentro del Tibiadrome.


Le preguntamos a varios jugadores con diferentes vocaciones cual era su experiencia con Tibiadrome, y esto fue lo que nos compartieron:


Barkiyo jugando como Elite Knight

-"Es muy divertido, debes saber manejar tu mana y vida muy bien en niveles muy altos, pero creo que como knight tengo que gastar muchos ssa/might ring para estar "compitiendo" con otras vocaciones, creo que los Druids/Sorcerer son los mejores para hacer drome, ya que tienen el mejor tipo de sustentabilidad, se curan más que cualquier otra vocación, con ser nivel alto y saber tirar waves es suficiente para quedar en una buena posición al final de la rotación".


Jeff Hasulhoff jugando como Master Sorcerer

"Mi experiencia ha sido muy buena! Me gusta este tipo de retos, y tener la posibilidad de tratarlo muchas veces y poder avanzar en los niveles mientras se vuelve más difícil". 


Rene jugando como Elite Knight

"Tengo una experiencia de amor/odio con Tibiadrome. Solamente lo hago una vez por rotación porque siento que es una pérdida de tiempo masiva si lo haces muchas veces siendo knight. Sin embargo esa vez que lo hago cada 2 semanas, trato de dar todo lo que pueda para al menos ser el top 5 de mi servidor. Lo cual es muy difícil siendo Knight ya que hay muchos paladines y magos de nivel alto. Pero aun así he quedado siempre en Top 5, terminando en los 80's o principios de 90's de rango".


Meregirl jugando como Elder Druid

"Mi experiencia con la arena es bien positiva, he conseguido mantenerme entre el top 5 en todas las rotaciones que he jugado con mi main char, ganando así tres pociones en cada una de ellas, y me he divertido bastante jugando en diferentes chars y vocaciones en mis makers".


Aeron jugando como Royal Paladin

"Me perdí el principio de drome cuando recien salio con el update asi que estoy un poco atrasado en eso, pero ahora lo hago en cada rotación. Usualmente quedo entre los niveles 70-80 con mi RP nivel 660+. La verdad no trato mucho (no utilizo SSA/might ring o comidas). Usualmente uso firebombs en el suelo para dar un daño extra".


Krisz jugando como Elder Druid

"Yo no uso SSA o nada así para tanquear, soy un poco distraída jajaja! 😊 y he aprendido que todo cuenta incluso de la manera que utilizas las runas,yo solía atacar con "use on target" y aveces no atacaba toda las criaturas, ahora estoy tratando de atacar con la opción "with crosshairs" y así los atacó todos en un solo hit, todos esos pequeños detalles cuentan mucho!".


Lyh jugando como Elite Knight

"En mi humilde opinión, la experiencia que tengo con este evento es bastante gratificante, aunque creo que la forma en que fue pensado, será uno de los muchos eventos o tipos de cosas que la Cipsoft hace que con el tiempo se vuelve monótono. A primera vista existen varias formas y tipos de arena cada 15 días, a pesar que después de una cierta cantidad de rondas te aburres o te desanimes por las recompensas que tendrás en ella".


Tibiadrome, ¿por diversión o por premios?

Le preguntamos a la comunidad que tan seguido hacen la arena, si les gusta por que es divertido o por los rewards que puedan tener, aquí están los resultados:

 

Ahora es tiempo de hablar de los rewards, porque después de toda la diversión.. SI! tienes rewards! En cada rotación los jugadores que están en el rango Top 20 en la tabla de liderazgo reciben pociones al azar dependiendo el nivel de wave en que terminaron esa rotación. La distribución funciona así: 

  • 1-5 lugar: 3 pociones

  • 6-10 lugar : 2 pociones

  • 11-20 lugar: 1 poción

Si tienes suerte, puede que recibas una poción, el 20% de los jugadores restantes con un máximo de 50 pociones se rifaran entre ellos. Hemos estado hablando acerca de las pociones, pero ¿cuáles son estas? No son como las pociones regulares que utilizamos de HP/mana, así que vamos a conocerlas. 

Hay 20 pociones que puedes obtener al participar en Tibiadrome:

 

 

Kooldown-Aid: Está borra el cooldown de cualquier spell..

Stamina Extension: Te agrega una hora más de stamina (pero no más del máximo de stamina).

Wealth Duplex: Te da el doble de loot por una hora de cualquier monstruo que mates.

 

Strike Enhancement: Incrementa el daño 5% por una hora. 

Charm Upgrade: Aumenta las posibilidades de activación de hechizos ofensivos en un 5% (excepto cripple) durante una hora. 

Bestiary Betterment: Hace que las muertes cuenten dos veces en tu bestiary por una hora. 

 

 

 

Las siguientes 7 pociones aumentan tu protección en un 8% durante una hora:

 

 

 

 

Estas últimas 7 pociones aumentan el daño al hacer que tus ataques y hechizos ataquen la sensibilidad del target con un 8% más alto durante una hora.

 

Los puntos que cada jugador junta al final de cada rotación se obtienen por al menos terminar un wave dentro de la arena, por cada wave en la rotación recibirás 10 puntos.

Con estos puntos puedes obtener peluches! Siiii, lo leíste correctamente, puedes cambiar tus puntos por peluches de los monstruos de la arena. Imaginate tener un peluche de un Domestikion dentro de tu casa como deco!!

 

También puedes obtener el famoso Cubo de Tibiadrome, al cambiar puntos por este cubo puedes obtener al azar cualquiera de las pociones que se mencionaron anteriormente, también tener una Arena Badge Réplica, o uno de los Demon pits en diferentes colores, pero el premio que cualquier fan de Tibiadrome quiere es la montura de Phant, es una de las monturas mas lindas del juego, es un elefante con armadura dorada! También al obtener esta montura puedes obtener el achievement “Phantastic!” (3+ puntos de achievements).

 

Le preguntamos a la comunidad que pensaban acerca de los rewards y que si tuvieran otra opcion cual les gustaría, estas fueron sus respuestas:

 

 

 

 

Varios de los jugadores que nos ayudaron con su opinión en este artículos nos comentaron que cambios le harían a la arena, esto fue lo que nos dijeron:

 

-”Creo que las mecánicas deberían de cambiar para cada vocación, porque cuando matas a las criaturas y explotan toman algun % de tu vida y es muy difícil hacerlo como EK, incluso como RP por que con otras vocaciones puedes moverte en la arena”. 

 

-”Creo que deberian de hacer más variedad en los rewards, incluyendo cosméticos o cosas como outfits o más mounts, creo que tambien seria mucho mas dificil si agregaran mas criaturas y no saber qué esperar”. 

 

-”Si pudiera hacer un cambio en la arena, sería definitivamente el tiempo de cada rotación, dos semanas es mucho!”.

 

-”Yo no cambiaría nada dentro de la arena, para mi esta perfecta! Puedes divertirte mucho y además te ayuda a mejorar tu modo de juego y ser mejor jugador!”.

 

-”Lo que cambiaria dentro de la arena seria hacerlo mas beneficial para jugadores de nivel medio o bajo, tal vez agregar algún tipo de loot para los jugadores que no ganan las pociones por no ser nivel alto, algo similar como matar un boss”.

 

-”Lo único que cambiaría de la arena sería la decoración. Se mira un poco aburrido, y los monstruos son un poco genéricos con nombres raros. Sería genial que hubiese un coliseo con verdaderos monstruos de Tibia o más monstruos de arena y que incrementan su daño. También sería buena idea mezclar las cosas como algo similar a los bosses de svargrond o las arenas de new frontier. Los Phants definitivamente son la mejor parte del Tibiadrome”.

 

En general, Tibiadrome es una de las actividades más populares en Tibia, por que hay muchas maneras de ganar en esta arena, puedes divertirte con amigos, o tú sólo,puedes obtener puntos para cambiarlos por rewards y puedes mejorar de muchas maneras, muchos jugadores dicen que han mejorado en su PVP ya que ahora usan SSA/Might rings.

En general, Tibiadrome es la arena que todos estábamos esperando.. y mucho más!.

 

Si no has tratado la arena, dale una oportunidad y cuéntanos tu experiencia en los comentarios, gracias a los jugadores que nos ayudaron con este artículo y nos brindaron sus opiniones sobre Tibiadrome. 

  


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