Jugador del Mes #63: Rica Rox

En Tibia, hay jugadores que crecen en silencio y hay otros que imponen su presencia en el servidor.
Rica Rox pertenece, sin duda, al segundo grupo.


Iniciamos 2026 con una entrevista a un jugador que no se limita a un solo mundo. Rica Rox es conocido por su participación activa en wars de alto nivel y por luchar en varios servidores, incluyendo Quelibra y Honbra, llevando consigo no solo personajes de gran nivel, sino también reputación, presión e impacto real en el desarrollo de los conflictos.
Su nombre provoca reacciones inmediatas: respeto para unos, rechazo para otros, y su entrada en una war rara vez pasa desapercibida. Como aliado o como adversario, Rica Rox es una presencia que altera dinámicas, crea tensión y obliga al servidor a posicionarse.


En esta entrevista, que marca la apertura editorial de 2026, dejamos de lado números fríos y rumores para escuchar al jugador detrás del personaje. Hablamos de su recorrido en Tibia, de la mentalidad necesaria para soportar wars prolongadas, del peso de la reputación y de la realidad de combatir en múltiples servidores al más alto nivel.
Más que una entrevista sobre victorias o derrotas, esta es una conversación sobre liderazgo, adaptación y supervivencia en un Tibia en permanente estado de guerra.


1- Para quienes te conocen solo por el personaje: ¿cuál es tu nombre real y desde dónde juegas Tibia?
- Mi nombre real es Ricardo Jubran y vivo en São Paulo – SP.


2- En la vida real, ¿a qué te dedicas actualmente y cómo consigues equilibrar eso con el ritmo exigente de una war activa?
- Me dedico a mi bienestar, a mi familia y al trabajo. Tibia, para mí, es una diversión y un desafío competitivo.


3- ¿Desde cuándo juegas Tibia y qué fue lo que te atrapó del juego la primera vez?
- Comencé aproximadamente en 2007, en el servidor Guardia (Non PvP), por recomendación de amigos. Me siento bien jugando y me gustan las historias legendarias de Tibia. Estoy trabajando para convertirme en una leyenda en este juego y retirarme en paz.

4- Mirando hacia atrás, ¿hubo algún momento específico que te haya hecho pensar: “este juego es diferente”?
- Las personas entran dentro del personaje, y eso lo vuelve todo diferente. Podemos sentir el sabor de la victoria y el dolor de la derrota, una sensación de poder absurda, incluso siendo un juego 2D.


5- Tu personaje tiene un nombre muy llamativo. ¿Por qué se llama Rica Rox y qué representa ese nombre para ti hoy?
- “Rox” es una jerga gamer antigua que significa algo como: muy genial, increíble. Lo puse en homenaje a un antiguo líder y amigo, “rafarox”, que era muy bueno en el Old Tibia.


6- ¿Siempre estuviste ligado al PvP y a las wars, o hubo una etapa más tranquila antes?
- Siempre fui “charlover”: me gustaba hacer outfits, decorar la house y tener ítems raros y bonitos. Después me involucré mucho en las wars y hoy ya no hago tanto eso, pero tengo que volver, jeje.

7- ¿Cómo describirías el estado actual de la war en tu servidor y qué la hace diferente?
- La war de Quelibra es muy buena porque ambos equipos disfrutan del PvP. Lo que la diferencia es el nivel de las jugadas. Ocurren cosas inéditas que quedarán para la historia de Tibia.

8- En una war real, ¿qué pesa más: la cantidad de jugadores o la disciplina del equipo?
- La cantidad de personas y un liderazgo fuerte y constante.

9- Según tu experiencia, ¿cuál es el error más común de los líderes adversarios en wars largas?
- Los enemigos tienen el ego inflado y les falta humildad para liderar personas.

10- ¿Crees que la reputación de un jugador puede influir en una war antes incluso de comenzar?
- Sí. Dependiendo del jugador y de su influencia, ya sabes el nivel y la duración de la war. Quien no tiene experiencia, mejor ni entrar, jaja.


11- Cuando la situación se vuelve crítica, ¿qué papel asumes dentro del equipo?
- Nunca hubo dudas. Mi principal papel es traer confianza al equipo y mostrar que somos diferentes y esforzados.


12- ¿Cómo manejas derrotas pesadas sin que eso afecte el rendimiento del equipo?
- Me gusta mucho aprender de las derrotas y valorarlas. Con la experiencia, siempre nos volvemos mejores.


13- ¿Qué tan importante es el control del mapa y de los horarios en comparación con el PvP directo?
- Quien conoce bien el mapa siempre tiene ventaja. Estudien el juego.


14- ¿Hubo algún momento de esta war que marcó un antes y un después en el servidor?
- Las traiciones de ambos lados fueron muy marcantes. Tibia en 2025 fue una verdadera novela, jeje.

15- ¿Qué le dirías a alguien que nunca participó en una war por miedo a las pérdidas?
- La war en Tibia es muy fácil. Básicamente, quien menos se preocupa, juega mejor.

16- Si esta war terminara mañana, ¿qué crees que el servidor recordaría?
- Los jugadores neutrales agradecerían que ya no hubiera tantas traps y carritos.

17- ¿Qué significa para ti ganar una war hoy, comparado con hace 10 o 15 años?
- La sensación de ganar siempre es muy buena, pero el Old Tibia era mejor, porque el juego era más pequeño y las hunts eran más competitivas.



Rica Rox nos muestra que, en Tibia, ganar va mucho más allá de niveles y números.
Liderazgo, disciplina y mentalidad siguen siendo sus mayores armas dentro y fuera de las wars.
Agradecemos sinceramente a Rica Rox por compartir su historia, visión y experiencia con nosotros, y por dedicar su tiempo a formar parte de nuestra sección. Es un privilegio dar voz a jugadores que ayudan a construir la historia viva de Tibia.


Que vengan más batallas, más desafíos y más capítulos por contar.

Hail TibiaGoals


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