Jogador do Mês #63: Rica Rox

No Tibia, há jogadores que crescem em silêncio e há outros que impõem a sua presença no servidor. Rica Rox pertence, sem dúvida, ao segundo grupo.


Iniciamos 2026 com uma entrevista a um jogador que não se limita a um único mundo. Rica Rox é conhecido pela sua participação ativa em wars de alto nível e por lutar em vários servidores, incluindo Quelibra e Honbra, levando consigo não só personagens de grande nível, mas também reputação, pressão e impacto real no desenrolar dos conflitos.

O seu nome provoca reações imediatas, respeito para uns, rejeição para outros, e a sua entrada numa war raramente passa despercebida. Como aliado ou como adversário, Rica Rox é uma presença que altera dinâmicas, cria tensão e obriga o servidor a posicionar-se.


Nesta entrevista, que marca a abertura editorial de 2026, deixamos de lado números frios e rumores para ouvir o jogador por detrás do personagem. Falamos do seu percurso em Tibia, da mentalidade necessária para suportar wars prolongadas, do peso da reputação e da realidade de combater em múltiplos servidores ao mais alto nível.

Mais do que uma entrevista sobre vitórias ou derrotas, esta é uma conversa sobre liderança, adaptação e sobrevivência num Tibia em permanente estado de guerra.

1- Para quem te conhece apenas pelo personagem: qual é o teu nome real e a partir de onde jogas Tibia?

  • O meu nome real é Ricardo Jubran e moro em São Paulo – SP.


2- Na vida real, a que te dedicas atualmente e como consegues equilibrar isso com o ritmo exigente de uma war ativa?

  • Dedico-me ao meu bem-estar, à minha família e ao trabalho. O Tibia, para mim, é uma diversão e um desafio competitivo.

3- Desde quando jogas Tibia e o que foi que te prendeu ao jogo na primeira vez?

  • Comecei aproximadamente em 2007, no servidor Guardia (Non PvP), por indicação de amigos. Sinto-me bem a jogar e gosto das histórias lendárias do Tibia. Estou a trabalhar para me tornar uma lenda neste jogo e reformar-me em paz.


4- Olhando para trás, houve algum momento específico que te tenha feito pensar: “este jogo é diferente”?

  • As pessoas entram dentro do personagem, e isso torna tudo diferente. Conseguimos sentir o sabor da vitória e a dor da derrota, uma sensação de poder absurda, mesmo sendo um jogo 2D.


5- O teu personagem tem um nome muito marcante. Porque se chama Rica Rox e o que representa esse nome para ti hoje?

  • Rox” é uma gíria gamer antiga que significa algo como: muito fixe, incrível. Coloquei em homenagem a um antigo líder e amigo, “rafarox”, que era muito bom no Old Tibia.


6- Sempre estiveste ligado ao PvP e às wars, ou houve uma fase mais tranquila antes?

  • Sempre fui “charlover”: gostava de fazer outfits, decorar a house e ter itens raros e bonitos. Depois envolvi-me muito com as wars e hoje já não faço tanto isso, mas tenho de voltar, hehe.


7- Como descreverias o estado atual da war no teu servidor e o que a torna diferente?

  • A war de Quelibra é muito boa porque as duas equipas gostam de PvP. O que a diferencia é o nível das jogadas. Acontecem coisas inéditas que vão ficar para a história do Tibia.


8- Numa war real, o que pesa mais: a quantidade de jogadores ou a disciplina da equipa?

  • A quantidade de pessoas e uma liderança forte e constante.


9- Com base na tua experiência, qual é o erro mais comum dos líderes adversários em wars longas?

  • Os inimigos têm o ego inflado e falta-lhes humildade para liderar pessoas.


10- Achas que a reputação de um jogador pode influenciar uma war antes mesmo de começar?

  • Sim. Dependendo do jogador e da sua influência, já sabes o nível e a duração da war. Quem não tem experiência, é melhor nem entrar, haha.


11- Quando a situação se torna crítica, que papel assumes dentro da equipa?

  • Nunca houve dúvidas. O meu principal papel é trazer confiança à equipa e mostrar que somos diferentes e esforçados.


12- Como lidas com derrotas pesadas sem que isso afete o desempenho da equipa?

  • Gosto muito de aprender com as derrotas e valorizo-as. Com a experiência, tornamo-nos sempre melhores.


13- Quão importante é o controlo do mapa e dos horários em comparação com o PvP direto?

  • Quem conhece bem o mapa tem sempre vantagem. Estudem o jogo.

14- Houve algum momento desta war que marcou um antes e um depois no servidor?

  • As traições de ambos os lados foram muito marcantes. O Tibia em 2025 foi uma verdadeira novela, hehe.


15- O que dirias a alguém que nunca participou numa war por medo das perdas?

  • A war no Tibia é muito fácil. Basicamente, quem liga menos, joga melhor.


16- Se esta war terminasse amanhã, o que achas que o servidor iria recordar?

  • Os jogadores neutros iam agradecer por já não haver tantas traps e carritos.


17- O que significa para ti ganhar uma war hoje, comparado com há 10 ou 15 anos?

  • A sensação de ganhar é sempre muito boa, mas o Old Tibia era melhor, porque o jogo era mais pequeno e as hunts eram mais competitivas.


Rica Rox mostra-nos que, no Tibia, vencer vai muito além de níveis e números. Liderança, disciplina e mentalidade continuam a ser as suas maiores armas dentro e fora das wars.

Agradecemos sinceramente a Rica Rox por partilhar a sua história, visão e experiência connosco, e por dedicar o seu tempo a fazer parte da nossa secção. É um privilégio dar voz a jogadores que ajudam a construir a história viva do Tibia.

Que venham mais batalhas, mais desafios e mais capítulos para contar.

Hail TibiaGoals

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