No Tibia, há jogadores que crescem em silêncio e há outros que impõem a sua presença no servidor. Rica Rox pertence, sem dúvida, ao segundo grupo.
Iniciamos 2026 com uma entrevista a um jogador que não se limita a um único mundo. Rica Rox é conhecido pela sua participação ativa em wars de alto nível e por lutar em vários servidores, incluindo Quelibra e Honbra, levando consigo não só personagens de grande nível, mas também reputação, pressão e impacto real no desenrolar dos conflitos.
O seu nome provoca reações imediatas, respeito para uns, rejeição para outros, e a sua entrada numa war raramente passa despercebida. Como aliado ou como adversário, Rica Rox é uma presença que altera dinâmicas, cria tensão e obriga o servidor a posicionar-se.
Nesta entrevista, que marca a abertura editorial de 2026, deixamos de lado números frios e rumores para ouvir o jogador por detrás do personagem. Falamos do seu percurso em Tibia, da mentalidade necessária para suportar wars prolongadas, do peso da reputação e da realidade de combater em múltiplos servidores ao mais alto nível.
Mais do que uma entrevista sobre vitórias ou derrotas, esta é uma conversa sobre liderança, adaptação e sobrevivência num Tibia em permanente estado de guerra.
1- Para quem te conhece apenas pelo personagem: qual é o teu nome real e a partir de onde jogas Tibia?
O meu nome real é Ricardo Jubran e moro em São Paulo – SP.
2- Na vida real, a que te dedicas atualmente e como consegues equilibrar isso com o ritmo exigente de uma war ativa?
Dedico-me ao meu bem-estar, à minha família e ao trabalho. O Tibia, para mim, é uma diversão e um desafio competitivo.
3- Desde quando jogas Tibia e o que foi que te prendeu ao jogo na primeira vez?
Comecei aproximadamente em 2007, no servidor Guardia (Non PvP), por indicação de amigos. Sinto-me bem a jogar e gosto das histórias lendárias do Tibia. Estou a trabalhar para me tornar uma lenda neste jogo e reformar-me em paz.
4- Olhando para trás, houve algum momento específico que te tenha feito pensar: “este jogo é diferente”?
As pessoas entram dentro do personagem, e isso torna tudo diferente. Conseguimos sentir o sabor da vitória e a dor da derrota, uma sensação de poder absurda, mesmo sendo um jogo 2D.
5- O teu personagem tem um nome muito marcante. Porque se chama Rica Rox e o que representa esse nome para ti hoje?
Rox” é uma gíria gamer antiga que significa algo como: muito fixe, incrível. Coloquei em homenagem a um antigo líder e amigo, “rafarox”, que era muito bom no Old Tibia.
6- Sempre estiveste ligado ao PvP e às wars, ou houve uma fase mais tranquila antes?
Sempre fui “charlover”: gostava de fazer outfits, decorar a house e ter itens raros e bonitos. Depois envolvi-me muito com as wars e hoje já não faço tanto isso, mas tenho de voltar, hehe.
7- Como descreverias o estado atual da war no teu servidor e o que a torna diferente?
A war de Quelibra é muito boa porque as duas equipas gostam de PvP. O que a diferencia é o nível das jogadas. Acontecem coisas inéditas que vão ficar para a história do Tibia.
8- Numa war real, o que pesa mais: a quantidade de jogadores ou a disciplina da equipa?
A quantidade de pessoas e uma liderança forte e constante.
9- Com base na tua experiência, qual é o erro mais comum dos líderes adversários em wars longas?
Os inimigos têm o ego inflado e falta-lhes humildade para liderar pessoas.
10- Achas que a reputação de um jogador pode influenciar uma war antes mesmo de começar?
Sim. Dependendo do jogador e da sua influência, já sabes o nível e a duração da war. Quem não tem experiência, é melhor nem entrar, haha.
11- Quando a situação se torna crítica, que papel assumes dentro da equipa?
Nunca houve dúvidas. O meu principal papel é trazer confiança à equipa e mostrar que somos diferentes e esforçados.
12- Como lidas com derrotas pesadas sem que isso afete o desempenho da equipa?
Gosto muito de aprender com as derrotas e valorizo-as. Com a experiência, tornamo-nos sempre melhores.
13- Quão importante é o controlo do mapa e dos horários em comparação com o PvP direto?
Quem conhece bem o mapa tem sempre vantagem. Estudem o jogo.
14- Houve algum momento desta war que marcou um antes e um depois no servidor?
As traições de ambos os lados foram muito marcantes. O Tibia em 2025 foi uma verdadeira novela, hehe.
15- O que dirias a alguém que nunca participou numa war por medo das perdas?
A war no Tibia é muito fácil. Basicamente, quem liga menos, joga melhor.
16- Se esta war terminasse amanhã, o que achas que o servidor iria recordar?
Os jogadores neutros iam agradecer por já não haver tantas traps e carritos.
17- O que significa para ti ganhar uma war hoje, comparado com há 10 ou 15 anos?
A sensação de ganhar é sempre muito boa, mas o Old Tibia era melhor, porque o jogo era mais pequeno e as hunts eram mais competitivas.
Rica Rox mostra-nos que, no Tibia, vencer vai muito além de níveis e números. Liderança, disciplina e mentalidade continuam a ser as suas maiores armas dentro e fora das wars.
Agradecemos sinceramente a Rica Rox por partilhar a sua história, visão e experiência connosco, e por dedicar o seu tempo a fazer parte da nossa secção. É um privilégio dar voz a jogadores que ajudam a construir a história viva do Tibia.
Que venham mais batalhas, mais desafios e mais capítulos para contar.
Hail TibiaGoals






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